About

In The beginning...

Kaikki alkoi...

...when I was a little kid back in the 80's I was already programming and making games. I made some text adventure games and 2 players tank battle game with SVI-728 MSX Home-Computer using MSX-basic. Just trying different stuff with sprites, graphics and sounds. Also computer magazines back then had games that you could write down line by line and if you didn't make any mistakes in the code and run it, the game would actually work. I remember that very often there were mistakes and you had to check it line by line to spot the difference. So I learned that you have to be very careful and precise when you are writing code.

...kun olin vielä pieni rääpäle 80-luvulla niin teinpä jo silloin pelejä ja ohjelmoin. Väsäsin muutamia tekstiseikkailuja ja kaksin pelattavan tankkipelin MSX-basicilla SVI-728 MSX kotitietokoneella. Kokeilin kaikenlaista spriteillä, grafiikalla ja äänillä. Myös pelilehdissä oli silloin pelejä mitkä piti kirjoittaa koneella rivi kerrallaan ylös ja jos et tehnyt yhtään virhettä ja ajoit pelin niin se jopa toimi. Muistan kyllä että virheitä tuli tehtyä ja piti tarkistaa rivi riviltä koodia että löytäisi virheen. Siten opin että täytyy olla hyvin tarkka kun kirjoittaa koodia.

In the 90's Amiga 500 was great for making music with a computer. I used Aegis Sonix notation software and of course Protracker.

90-luvulla Amiga 500 oli hyvä kone musiikin tekemiseen. Käytin Aegis Sonix nuotinnusohjelmaa sekä tietenkin Protrackeriä.

When I got my first PC I didn't write anymore games. Only levels and sounds for Doom and Duke Nukem and stuff like that. Making music with computer continued.

Kun sain ensimmäisen PC:ni en enää ohjelmoinut pelejä. Tein ainoastaan kenttiä ja ääniä Doomiin ja Duke Nukemiin ja sen semmoista. Musiikin tekeminen tietokoneella jatkui.

Over the years I was doing all kinds of weird things with Microsoft Excel. A little bit with Visual Basic too. That is kind of like coding. It is very satisfying when you get something to work just like you want it.

Vuosien aikana tein kaikenlaista omituista Microsoft Excelillä. Vähän Visual Basicilla myös. Sehän onkin vähän niinkuin koodaamista. On todella tyydytävää kun saa jotain toimimaan juuri niinkuin sinä itse haluat.

Then after 30 years I found coding again and in the beginning of 2021 I installed Unreal Engine 4 and boy it was fun! There was no turning back anymore.

Sitten 30 vuoden tauon jälkeen löysin koodaamisen uudestaan ja vuoden 2021 alussa asensin Unreal Engine nelosen ja olipas se hauskaa! Siinä oli menoa ja meininkiä.

I realised that the same principle that was in coding back in the MSX years was still relevant today. Coding is easy. It is hard but easy.

Huomasin että sama koodaamisen perusajatus mikä oli MSX vuosina oli edelleen nykypäivänäkin. Koodaaminen on helppoa. Se on vaikeaa, mutta helppoa.